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作者:孙安力发布时间:2019-09-19 11:16:47  【字号:      】

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彩神彩票下载,网易是中国首家提供在线互动式社区服务的互联网公司。我们的虚拟社区对网民提供的主题包罗万象:大到时事评论,小到厨艺交流,时尚新品等数千个论坛。2006年9月1日,网易博客正式上线,成为网民记录、展示、在线沟通、娱乐、交友的重要平台。已同公司的邮箱、相册、泡泡、有道搜索、新闻、及无线产品深度整合,为网民提供了内容存储、即时聊天、搜索、新闻阅读、音乐赏听、即时提醒、交友等服务。在此基础上,对各项服务精心打造。精美模板的推出,为网民提供了贴心的模板,更为网民的个性展示提供了丰富的工具,深受网民好评;邮件写博和短信写博的推出,写博更便利,与网民的生活也更接近。经过1年的发展已有注册用户3000多万,未来网易博客还将与同学录等深度融合,打造中国网民网络生活第一品牌。公司第二季度营业费用总额为2,960万人民币(360万美元),较上一季度的2,830万人民币(340万美元)增加%,较去年同期的2,719万人民币(329万美元)增加%。营业费用总额的增加,很大程度是由于在第一季拨回因早前提供予公司前雇员的贷款而作出的准备所致,网易已在2001年就有关贷款作出全数准备。在本年第一季该名前雇员向公司偿还该笔贷款后,网易回拨早前作出的准备,致使在该段期间的营业费用总额减少。另一方面也是基于第二季在遵守监管规定方面的工作所发生的法律和专业费用增多所造成。2007年第二季度运营费用为亿元人民币(1,880万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(1,550万美元)和亿元人民币(1,760万美元)。较上一季度运营费用的增长主要是在第二季度做了200万人民币(30万美元)的坏账准备,而在2007年第一季度收到了一笔广告应收账款,冲销掉了约820万元人民币(110万美元)的坏账准备。《天下贰》和《大话西游3》以及第二季度季节性市场营销费用为650万人民币(90万美元),也是运营费用增加的原因之一。同时,为了增强现有产品功能,开发新产品,第二季度人员增加所带来的研发费用的增加为480万人民币(60万美元)。运营费用的同比增长主要是由于销售和市场营销费用的增加,人员增加带来的人力费用的增加以及折旧费用的增加。网易同国内外几百家网上内容供应商建立了合作关系,提供全面而精彩的网上内容。我们推出了19个各具特色、涵盖万千的网上内容频道以及广东和上海2个地方站,为用户提供最新的国内外实事新闻、最权威的财经、IT报道以及最时尚的现代生活资讯和影视、明星动态等信息,成为中国互联网用户生活中不可或缺的部分。

第一季度在线广告服务收入达4,530万人民币(550万美元),较上一季度的4,470万人民币(540万美元)增加%。虽然由于第一季度为传统的淡季,本季度广告服务收入较上一季度只有小幅增长,但较去年同期增长了%。中国领先的互联网技术,在线游戏和无线增值业务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2005年6月30日的第二季度财务报告。由于规模经济效应,在线游戏服务的毛利率从上一季度的%增长至这一季度的%。但是这一季度毛利率的增长被公司另一款在线游戏《精灵》未摊销完的预付代理费用所部分抵消。《精灵》游戏的代理费从2002年5月起分三年摊销,但网易在三年到期日之前提前终止了对《精灵》玩家的收费,导致了约72万人民币未被摊销的预付代理费用一次性的在本季度入作成本。另外,公司宣布已经从一家韩国游戏开发公司代理了一款在线游戏《飞天(暂名)》。《飞天》是一款3D游戏,在一个充满梦幻的世界中,赋予了玩家奇特的飞行本领。2004年6月,《飞天》荣获“韩国游戏产业开发院优秀游戏”奖。预计公开测试将于2004年第四季度开始。截止至2008年6月30日,网易的现金和定期存款为亿元人民币(亿美元),上一季度为亿元人民币(亿美元)。2008年第二季度经营性现金流入约为亿元人民币(7,480万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(7,220万美元)和亿元人民币(4,830万美元)。

彩神8快3,中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商网易(NASDAQ: NTES),今天宣布了公司截止到2008年6月30日的第二季度未经审计财务业绩。第四季度无线增值及其他服务的收入达2,400万人民币(290万美元),较上一季度的3,140万人民币(380万美元)减少%。纯粹短信产品流行度的下降和移动运营商在全国范围内推行新的收费平台继续导致这一部分业绩的下滑。第四季度在线广告服务收入达4,090万人民币(490万美元),较上一季度的4,670万人民币(560万美元)减少%。广告服务收入的下降一部分是由于季节性因素,另一原因是公司一些主要广告商的全年市场预算已经在奥运会和暑假期间用掉绝大部分,因此第四季度的花费相应减少。· 第二季度《梦幻西游Online》和《大话西游Online Ⅱ》最高同时在线人数分别达到710,000和486,000

·第四季度在线游戏服务的净收入达亿人民币(2,380万美元),较上一季度增长%;《大话西游Online Ⅱ》的收入录得双位数增长2008年第二季度的毛利润为亿元人民币(亿美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(7,760万美元)和亿元人民币(6,380万美元)。毛利润环比和同比增长主要原因是由于在2008年6月成功收到过去几年中超额缴纳的营业税退税共亿元人民币(2,140万美元)。退税申请的基准是源于应纳税额中扣除与合作运营商的收入分成。此外,2008年第二季度增强的游戏和广告服务需求也推动了毛利润的增长。由于自2007年9月后期正式运营以来我们不断增添新的设计和功能,以及在节假日推出一系列的线上市场推广活动,使得《梦幻西游Online》的收入保持了持续增长。另外与北京奥运会相关的广告活动,则促进了广告服务需求的增长。2007年第三季度总收入达亿元人民币(7,620万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(7,450万美元)和亿元人民币(7,630万美元)。2001年12月,网易率先推出了首款自主研发的大型网络角色扮演游戏《大话西游 Online》, 2002年8月,在原作的基础上开发了《大话西游 Online II 》,成为国内第一个成功运营的国产网络游戏,运营至今创造了最高同时在线60万的良好业绩。2004年1月,推出大型Q版网络游戏《梦幻西游Online》,目前《梦幻西游》的最高同时在线人数已经超过232万,注册人数超过亿,保持了同类产品中同时在线人数第一的记录。2006年5月31日,网易自主研发的3D游戏《大唐豪侠》正式公测,当天创下同时在线人数17万的纪录。2007年9月12日,《大话西游3》正式运营,网易自主研发的引擎技术支持了多种2D回合制游戏前所未有的创新玩法,游戏画面在世界2D游戏产品中达到了首屈一指的水平,成为国内2D游戏顶峰之作。2008年2月29日,全3D产品《天下贰》开始内测,6月6日开放内测以来在线人数稳定,成为2008年国产3D网游的扛鼎之作。2008年,中型休闲游戏新作《疯狂石头》、《魔法火枪团》陆续开始市场推广,其他新游戏产品也将陆续推上运营日程。2008年7月5日,网易首款免费回合制游戏《大话西游外传》开始限号内测,预计今年下半年正式推出。网易作为国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏多次获得“玩家最喜爱网络游戏奖”和“最佳原创国产网络游戏奖”等行业评选奖项,深受玩家和行业人士好评。·两款自主开发的游戏《梦幻西游Online》和《大话西游Online Ⅱ》增长势头强劲,第一季度在线游戏服务的收入较上一季度增长%,较去年同期增长%

彩神4下载,2007年第二季度广告服务的毛利率为%,上一季度和去年同期分别为%和% 。较上一季度毛利率的增长主要是由于广告收入的季节性增长以及内容成本的降低。毛利率的同比下降是因为市场竞争引起的广告服务收入下降。2008年第二季度净利润为亿元人民币(6,390万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(3,930万美元)和亿元人民币(4,560万美元)。2008年第二季度每股(美国存托凭证)净利润分别为美元(基本)和美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为美元(基本)和美元(摊薄),美元(基本)和美元(摊薄)。第二季度无线增值服务及其他的收入较上一季度的2,030万人民币(240万美元)微降至1,970万人民币(240万美元)。去年同期无线增值服务及其他的收入为3,880万人民币(470万美元)。这主要是由于各种短信服务欢迎度的降低导致了短信服务收入的下降。第二季度在线广告服务收入达5,340万人民币(650万美元),较上一季度的4,530万人民币(550万美元)增加%。收入的增加有几点原因:与门户相关的协议的执行,如与金融界合作的财经频道冠名权协议,与搜房网合作的房产频道合作伙伴协议;第二季度季节性的广告投放增长;网站内容的持续增强吸引了更多的广告客户,以及销售和市场力度的增加。

由于一家在2005年以前免交所得税的分公司从第一季度起开始适用18%(15%的企业所得税加3%的地方所得税)的税率,集团第一季度的有效税率有所增加。公司正在为中国境内的分公司申请各项优惠的税务待遇,以及进行某些税务结构调整,以求合理地降低整家集团的有效税率。但公司不能保证可以得到这些优惠的税务待遇,结构调整能获得成功。网易公司首席财务官李廷斌先生补充道:“过去的这一季度在财务状况上非常健康,收入增长继续提高了毛利率和营业利润率。日后,我们将继续致力于成本控制,保持稳定、长期的盈利。”新的企业所得税法自2008年1月1日起生效,统一了中国国内和外资企业的所得税率至25%。在新法规生效前,公司的一些子公司和VIE已获得了各项税收优惠待遇。目前,中国税务当局已着手建立一整套框架,受理国内企业和外资企业高新科技企业(HNTE)资格的申请,并根据新税法给予高新技术企业优惠的税收政策。因此,根据现行会计准则,除某些还处于免税期的子公司外,公司用新的25%的法定所得税率预提所得税。2008年第一季度公司的营业税税金为亿元人民币(1,640万美元),上一季度营业税收益为5,290万元人民币(750万美元),去年同期营业税税金为3,360万元人民币(480万美元)。如上文所述,中国开始实施新的税法,导致公司2008年第一季度所得税费用高于前一季度。公司预计在未来季度中,当公司在国内的子公司和VIE被核准可享有高新科技企业优惠税收政策后,所得税费用多出的部分将被冲销。2007年第四季度的税款收益是由于采用新的法定所得税率计算递延税款。如中国税务局确认公司可享受高新科技企业的优惠性税率,由于递延所得税资产会按低税率计算相应减少,未来季度所得税费用则会相应增加。2007年第一季度报告的所得税费用减少是因为根据2008年1月1日之前施行的企业所得税法,公司的某些在中国国内运营的子公司和VIE享有税收优惠政策。网易作为中国网站的领先者,始终致力于电子商务及IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把千百万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。2008年第二季度及年度财务报表2007年第一季度总收入达亿元人民币(7,180万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(6,920万美元)和亿元人民币(6,610万美元)。

彩神官方网站,网易公司(NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易 始终保持国内业界的领先地位。网易 对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易 利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。2008年第一季度净利润为亿元人民币(3,840万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(5,560万美元)和亿元人民币(4,300万美元)。净利润的减少主要由于2008年第一季度所得税费用增加,具体原因见下文。2008年第一季度每股(美国存托凭证)净利润分别为美元(基本)和美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为美元(基本)和美元(摊薄),美元(基本)和美元(摊薄)。网易首席运营官董瑞豹先生说到:“在线游戏业务的业绩再一次大大超过了我们的预期,《大话西游Online Ⅱ》和《梦幻西游 Online》在2004年12月的同时在线人数创造了历史的新高并且《大话西游Online Ⅱ》在这季度恢复双位数字的增长。为了扩展我们游戏的阵容,增加新的游戏类型,我们最新代理的一款游戏《飞飞》在2004年12月开始公测。我们还计划推在2005年晚些时候出一款武侠题材的游戏和一款神话题材的3D游戏,以及一系列休闲游戏。”2007年第三季度运营费用为亿元人民币(2,390万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(1,910万美元)和亿元人民币(1,750万美元)。运营费用的环比和同比增长主要是由于《大话西游3》和《梦幻西游Online》的广告和市场营销费用的增加以及开发人员人数增加所带来的人力费用的增长。

2008年第一季度净利润为亿元人民币(3,840万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(5,560万美元)和亿元人民币(4,300万美元)。净利润的减少主要由于2008年第一季度所得税费用增加,具体原因见下文。2008年第一季度每股(美国存托凭证)净利润分别为美元(基本)和美元(摊薄)。上一季度和去年同期分别为美元(基本)和美元(摊薄),美元(基本)和美元(摊薄)。-营业利润达8,710万人民币(1,050万美元),净利润达8,410 万人民币(1,020万美元),即每股(美国存托凭证)净利润美元(基本)网易相册自2003年推出以来已成为国内最大、知名度最高的免费网络相册,同时也是国内第一个无限容量网络产品。截至2008年6月30日,网易相册总用户数超过3500万,上传相片总数超过39亿张。未来的网易相册将持续提供无限容量、快速稳定的相片存储服务,并提供更多附加服务,提升网民生活品质。本新闻发布包含了一个“前瞻”性质的声明。这些声明是根据1995年美国私人证券诉讼改革法令的“安全港”条款所作的。您可以根据“将”、“期望”、“预测”、“将来”、“打算”、“计划”、“相信”、“估计”等术语和类似的表述确认这些前瞻性声明。这些声明的准确性可能受一些商业风险和不确定性的影响,从而导致实际的结果与预测或预计相差甚远,包括与下列事项有关的风险:中国在线游戏市场不再继续增长或网易无法在在线游戏市场保持领先地位的风险、网易 在无线增值服务市场网易公司首席财务官李廷斌先生说:“对于网易,2002年的确是不平凡的一年。特别是与一年前相比,第四季度和2002年年度良好的财务报告中净利润和营业利润的同时实现也是财务方面一个重要的里程碑。我们将致力于持续这些良好的势头,并在此成功的基础上为投资者不断地创造价值。”

彩神v官网,孙德棣先生接着说:“我们致力于向用户提供最高质量的服务,在第一季度建立了一天24小时,一周7天的客户服务中心。并在将来重点继续关注客户服务和客户关系。无线短信业务也在稳定增长。在现有的互联网和短信产品的基础上,我们也在继续开发短信和多媒体信息服务等新兴电信技术的其他应用程序,以满足短信服务用户的快速增长。我们预期这一领域将会有强大的潜在市场。我们已经奠定了良好的基础,使我们能抓住随着科技发展而带来的每一个机会。对于第一季度的财务报告,网易公司代理首席执行官兼董事孙德棣先生表示:“我非常高兴的宣布网易在这一季又取得了优良的业绩,这证明了我们致力于收入渠道的多样化和为用户提供富有创意的服务这一策略是有强有力的。在第一季度,我们的在线游戏业务继续展现了良好的发展势头,这主要归功于网易自主开发的《大话西游II》的成功。我们认为网易开发游戏的能力使我们在这一领域拥有独特的竞争优势。网易将对现有的游戏进行改进,并且为用户开发新的游戏。我们相信今后在线游戏收入将继续强劲。由于一家在2005年以前免交所得税的分公司从第一季度起开始适用18%(15%的企业所得税加3%的地方所得税)的税率,集团第一季度的有效税率有所增加。公司正在为中国境内的分公司申请各项优惠的税务待遇,以及进行某些税务结构调整,以求合理地降低整家集团的有效税率。但公司不能保证可以得到这些优惠的税务待遇,结构调整能获得成功。

毛利 2008年第四季度的毛利润为亿元人民币(9,370万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(9,250万美元)和亿元人民币(7,150万美元)。毛利润环比增长主要是由于第四季度中的奥运相关成本减少所致,但同时又被员工人数增长和业绩奖金计提增多所带来的人力成本增加,以及第四季度收入略微下降的影响所部分抵消。在线游戏收入环比下降主要是由于第三季度暑假期间《梦幻西游Online》产生了较高收入季度相比下,本季度收入有所下降。毛利润同比增长主要是由于在线游戏收入和广告收入的增加,但同时又被员工人数增长和业绩奖金计提增加所部分抵消。在线游戏收入的同比增长主要是由于我们在2008年对《梦幻西游Online》进行成功的市场推广,并在2008年10月初成功发布新的《梦幻西游Online》资料片。第四季度的广告收入与第三季度相比,业绩保持相对稳定。广告收入的同比增长主要是由于本季度从邮箱广告位所带来的增长。网易公司首席财务官李廷斌先生说:“我们相信在各个业务领域的创新会不断为公司带来效益。我们将继续致力于收入的多样化,为投资者创造价值。”截止至2008年9月30日,网易的现金和定期存款为亿元人民币(亿美元),截止至2007年12月31日,为亿元人民币(亿美元)。2008年第三季度经营性现金流入约为亿元人民币(7,300万美元),上一季度和去年同期分别为亿元人民币(7,560万美元)和亿元人民币(5,000万美元)。?孙德棣先生接着说:“无线短信业务仍是公司十分重要的收入来源,仍然有着非常广阔的前景。除了现有的强大的短信平台,我们还在努力寻找新的机会,进一步扩展和加强我们的服务项目,提升品牌和推广渠道。在第二季度我们还在加强董事会和管理团队方面采取举措。2003年6月,丁栋华先生作为独立董事加入到董事会中,为我们带来了在中国电信行业以及金融方面丰富的经验。另外,董瑞豹先生从1999年就作为独立董事加入了董事会,并从第二季度开始转任为执行董事,负责公司各方面的管理工作,特别将致力于在线游戏业务。”

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刘云嵩整理编辑)

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